《魔物猎人NOW》宣布改版武器调整方向:太刀完美不动刀,远程弓弩伤害全面NERF

2023-12-01 12:04:35 编辑:园子

美国 Niantic 营运中,以日本 Capcom 卡普空人气狩猎动作游戏《魔物猎人》为题材的《Monster Hunter Now》(魔物猎人 Now),继日前宣布12月7日大型改版「雪花散乱之碧雷」后,如今随着新武器双剑与长枪的即将推出,也宣布将会针对游戏平衡进行调整。

《魔物猎人NOW》宣布改版武器调整方向:太刀完美不动刀,远程弓弩伤害全面NERF

《魔物猎人NOW》宣布改版武器调整方向:太刀完美不动刀,远程弓弩伤害全面NERF

随着新增武器种类与魔物的登场,为了让各位体会到更多使用各种武器攻略许多魔物的乐趣,官方根据猎人们的回馈与资料,对既有的魔物及武器种类进行调整。调整依据具体来说如下:

是否有呈现出各种武器的特征、长处与短处?

是否有特定武器种类的长处超出开发团队的本意,占据过多优势? (或是过分处于劣势? )

即使是经过充分调整后才推出的游戏,有时也会根据实际游玩情况而不得不再进行调整。《魔物猎人Now》也一样,Niantic认为无论是哪一种武器,只要大幅偏离原本的设想,就必须进行强化或弱化等各种调整。

Niantic 设想的平衡,并不是将所有武器的威力都平等地设计成相同强度。 Niantic认为只要不过于极端,即使特定武器种类暂时获得高评价,也可以成为一种提供给玩家的多样化选择,为游戏带来更有深度的玩法。然而,若是特定武器种类比其他武器占据优势的情况持续不变,就必须透过调整弥补差距,进而实现游戏平衡。

《魔物猎人NOW》宣布改版武器调整方向:太刀完美不动刀,远程弓弩伤害全面NERF

在这样的背景下,Niantic 决定在本次大型更新中,主要调整近距离武器种类与远距离武器种类的平衡。 Niantic 认为的理想平衡如下:

.近身武器种类受到伤害的风险较高,但能获得破坏力与连续攻击的爽快感。

.远距离武器种类风险较低,但战斗时需要更多战术,考虑该如何给予伤害。

在目前情况下,相较于远距离武器种类,近身武器种类在进行狩猎时,无论是在风险还是伤害方面,都更容易过分处于劣势。 这让开发团队认为是一个急需解决的课题。

因此,在本次的平衡调整中,Niantic将远距离武器种类调整为需要更精确瞄准魔物射击;近距离武器种类则会修正至今风险有些过高或难以使用的部分,并调整成更容易发挥该武器种类应有的攻击性能。

《魔物猎人NOW》宣布改版武器调整方向:太刀完美不动刀,远程弓弩伤害全面NERF

魔物猎人
魔物猎人

类型:角色扮演 语言:中文 大小:90.18MB 版本:58.0

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